De regisseur van Sonic 2 deelt het geheim van hoe je een goede videogamefilm maakt
In ons interview met Jeff Fowler, regisseur van Sonic the Hedgehog 2, leren we hoe we een goede videogamefilm maken en wat de filmische toekomst van Sonic in petto heeft
. We leren ook dat het succes van een videogamefilm niet alleen draait om het aanpassen van het bronmateriaal, maar ook om te begrijpen wat een goede film maakt. Volgens Fowler moet een goede videogamefilm 'hart, humor en actie' hebben en trouw zijn aan de geest van het originele spel. Fowler zegt dat hij er zeker van is dat Sonic 2 op al deze fronten zal presteren.
Sonic de egelSonic the Hedgehog2 , het vervolg op de populaire videogamefilm uit 2020, racet de bioscopen binnen. Vertelt het verhaal van SEGA's mascotte, Sonic ( Ben Schwartz ), terwijl hij het opneemt tegen de kwaadaardige Dr. Robotnik (Jim Carrey) in een gloednieuw avontuur, het langverwachte familie film is een traktatie voor iedereen. Om de aanstaande release van te vieren Sonic the Hedgehog2 , spraken we met de regisseur van de film - Jeff Fowler.
. Fowler is van mening dat het succes van een aanpassing van een videogamefilm berust op twee sleutelfactoren: ten eerste begrijpen welke elementen uit de game naar film kunnen worden vertaald, en ten tweede welke nieuwe elementen moeten worden toegevoegd om een goede film te maken. 'Ik denk dat het belangrijk is om trouw te blijven aan de geest van het spel', zegt Fowler. 'Bij Sonic draait alles om snelheid, dus we wilden ervoor zorgen dat dat in de film tot uiting kwam. Maar tegelijkertijd wilden we ook een verhaal vertellen dat leuk zou zijn voor mensen die de game niet hebben gespeeld.' Fowler zegt dat ze momenteel werken aan een script voor Sonic 3 en ook overwegen om een live-action Sonic-film te maken. 'Het is iets waar we het over hebben gehad en het is iets waar ik persoonlijk erg in geïnteresseerd ben', zegt Fowler. 'Ik denk dat daar veel potentieel is.'
In de eerste Sonic the Hedgehog-film zagen we onze favoriete snelle blauwe held de dag redden en Robotnik verbannen naar een verlaten paddenstoelenplaneet. In het komende vervolg is de slechterik echter terug in volle glorie, samen met een bekende rode echidna, Knuckles (Idris Elba). Sonic en zijn nieuwe vliegende vriend Tails (Colleen O'Shaughnessey) moeten samenwerken om de dag te redden en de ultieme krachtbron - de Master Emerald - te beschermen tegen de klauwen van Robotnik. Fowler is geen onbekende in het aanpassen van games voor het grote scherm.
. 'Het is absoluut een uitdaging geweest', zegt Fowler over het proces van het vertalen van de blauwe waas naar het grote scherm. 'Maar ik denk dat we een heel goede balans hebben gevonden tussen trouw blijven aan wat Sonic Sonic maakt, terwijl we ook zijn wereld uitbreiden en hem toegankelijk maken voor een nieuw publiek.' Fowler zegt dat ze ervoor wilden zorgen dat ze het hart en de ziel van Sonic in de film hielden, terwijl ze er ook voor wilden zorgen dat het iets was dat kijkers zou aanspreken die misschien niet zo bekend zijn met het personage. 'Ik denk dat we dat zeker hebben bereikt', zegt hij. 'En ik denk dat fans het erg leuk zullen vinden om Sonic in een heel nieuw licht te zien.' Wat de toekomst betreft voor Sonic op het grote scherm, zegt Fowler dat ze een aantal spannende plannen in petto hebben. 'We willen absoluut zijn wereld blijven uitbreiden en nieuwe verhalen met hem blijven vertellen', zegt hij. 'Er is zoveel potentieel daar, en ik denk dat we nog maar net aan de oppervlakte zijn gekomen van wat we met hem kunnen doen.'
Nadat hij aan het roer stond van de eerste Sonic-film, een van de meest opbrengende films van 2020, keert hij met volle kracht terug om een al even indrukwekkend vervolg af te leveren. In ons interview met de regisseur bespreken we hoe Sonic the Hedgehog 2 erin slaagt een van de weinige succesvolle videogame-aanpassingen te zijn, en leren we of we in de toekomst mogelijk een nieuw filmisch universum van Sonic zien.
MAir Film's: Ten eerste, ik hou van Sonic the Hedgehog 2. Ik dacht dat het een creatieve familiefilm was vol liefde voor de originele games, wat me bij mijn eerste vraag brengt. Hoe heb je als regisseur de attributen vermeden die we in het verleden hebben gezien bij minder succesvolle videogamefilms?
. Fowler vermeldt dat ze ervoor wilden zorgen dat de film hart had en dat het iets zou zijn waar mensen van konden genieten, ongeacht of ze fans van de videogame waren of niet. Hij vertelt ook hoe het team achter Sonic the Hedgehog 2 zichzelf constant probeert te verbeteren en hoe ze grote plannen hebben voor de filmische toekomst van Sonic. Over het algemeen lijkt het erop dat Fowler en zijn team vertrouwen hebben in hun vermogen om een goede Sonic the Hedgehog-filmervaring te leveren, en ze lijken enthousiast over wat er gaat komen voor het personage op het grote scherm.
Dat is een goede vraag. Ik denk dat het eerste is dat je het idee echt moet vereenvoudigen om er een geweldige film van te maken. Ik bedoel, Sonic komt duidelijk uit een videogame, er valt zoveel te vieren over het personage, over de werelden, de games. Al 30 jaar fans, ze houden van dit personage dat je eigenlijk gewoon op pad moet gaan en gewoon moet proberen een geweldige film te maken. En dat komt allemaal neer op karakter.
Ik denk dat mensen in de eerste film echt verwant waren aan Sonic. De film had veel hart; hij was heel herkenbaar in de zin dat hij gewoon een buitenstaander was, een kind dat op zoek was naar vrienden, gemeenschap en familie. En ik denk dat het, gewoon gebaseerd op een emotie die herkenbaar was, een beetje universeel, een heel soort menselijk concept is.
Maar dat gezegd hebbende, het is ook zo geweldig met een vervolg om nog een film te maken om andere personages in te brengen waar fans van houden, zoals Tails en Knuckles, en gewoon om de inzet te verhogen, en gewoon om veel meer plezier te hebben op een veel grotere schaal.
Je noemde de toegewijde fanbase van Sonic en hoe dit echt een legendarisch personage is. Nogmaals, als filmmaker moet dat behoorlijk intimiderend zijn geweest om het vervolg te maken. Voelde je enige druk om aan de verwachtingen te voldoen tijdens het maken van deze film?
Ik bedoel, we hebben zeker een geweldige impuls gekregen uit de eerste film. We hebben zoveel geluk dat het over de hele wereld zo goed werd ontvangen door het publiek. Ze leken echt verliefd te worden op onze filmversie van Sonic en Robotnik en het verhaal dat we vertelden. Dus ik denk dat dat ons op veel manieren een heel goed momentum heeft gegeven.
Moet snel gaan! Beste actiefilms
En zelfs waar we de eerste film eindigden, waren mensen zo opgewonden om Tails in dat kleine teaser-fragment te zien. Ik bedoel, ik was in theaters, waar ze letterlijk tegen het scherm schreeuwden, gewoon schreeuwend van opwinding, wat geweldig was. Toen ik zag waar we Robotnik achterlieten aan de andere kant van het universum met het kale hoofd en de grote, gekke snor, denk ik dat het gewoon voelde alsof fans aan boord waren met waar we naartoe gingen.
Het stelde ons in staat om ze een beetje een idee te geven van waar het verhaal heen zou gaan. En omdat ze zo positief hebben gereageerd, denk ik dat het ons zeker een geweldig momentum heeft gegeven om naar nummer twee te gaan.
Zonder al te veel weg te geven aan het einde van de film, laat je sterk doorschemeren dat Sonic 3 gaat gebeuren. We weten ook dat Knuckles zijn tv-spin-off-serie krijgt. Het lijkt erop dat we op weg zijn naar een filmisch Sonic-universum. Heb je visies voor het bouwen van een uitgebreide wereld?
Ah, ik bedoel, het is ongelooflijk om nu te overwegen. Het gaat er gewoon om mensen enthousiast te maken om Sonic 2 te zien. Maar ja, ik bedoel, de personages bestaan al zo lang; het heeft zo'n geweldige schare fans. Er zijn zoveel personages, zoveel verhalen. Het zou geweldig zijn om dat in de toekomst op te nemen.
Het houdt nooit op: Beste avonturenfilms
Dus ja, op dit moment maakt het iedereen gewoon enthousiast om naar theaters te gaan, hun vrienden en familie mee te nemen en een geweldige tijd te hebben. Dat zou zo groot zijn. Het is zo fijn. En dan ja, en dan zullen we hopelijk gelijk krijgen om aan meer, meer verhalen te werken.
Super goed. Ontzettend bedankt.
Dank je, Emma. Leuk u te ontmoeten.
Sonic the Hedgehog 2 zal op 1 april in het VK en op 8 april in de VS in de bioscopen te zien zijn.
Deel Het Met Je Vrienden
Wie Zijn Wij?
Auteur: Paola Palmer
Deze Site Is Een Online Bron Voor Alles Wat Verband Houdt Met Cinema. Hij Biedt Uitgebreide Relevante Informatie Over Films, Beoordelingen Van Critici, Biografieën Van Acteurs En Regisseurs, Exclusief Nieuws En Interviews Van De Entertainmentindustrie, Evenals Een Verscheidenheid Aan Multimedia -Inhoud. We Zijn Er Trots Op Dat We Alle Aspecten Van De Bioscoop In Detail Behandelen - Van Wijdverbreide Blockbusters Tot Onafhankelijke Producties - Om Onze Gebruikers Een Uitgebreid Overzicht Van De Bioscoop Over De Hele Wereld Te Bieden. Onze Recensies Zijn Geschreven Door Ervaren Bioscoopbezoekers Die Enthousiast Zijn Films En Bevatten Inzichtelijke Kritiek, Evenals Aanbevelingen Voor Het Publiek.