Satoshi Kon's Paprika was als een nachtmerrie om te maken
Regels stellen was niet eenvoudig, zegt de directeur in een nieuw gepubliceerd interview
Satoshi KonWe hebben Satoshi Kon's Paprika als een van de beste anime-films aller tijden . Maar hoe graag we er ook naar kijken, het maken ervan was blijkbaar een ander verhaal.
'Het was niet makkelijk', zegt de directeur in een nieuw gepubliceerd interview, 'maar we moesten regels stellen.' Vervolgens bespreekt hij de uitdagingen van het handhaven van de orde op de set, en hoe belangrijk het is om een sterk team van mensen samen te laten werken.
Een nieuw, oud interview met regisseur Satoshi Kon werd deze week gepubliceerd door schrijver Mark Slutsky, die Kon via e-mail sprak rond de tijd van Paprika's release. Het gesprek, meerdere pagina's lang, bevat Kon's inzicht in een breed scala aan thema's en filosofische ideeën rond de animatiefilm . In een deel bespreekt hij de overstap van scripting naar storyboarding en de worsteling die hij voor zichzelf had gemaakt.
'We moesten regels stellen en consequent zijn in de handhaving ervan', zegt de directeur in een nieuw gepubliceerd interview. 'Het was niet makkelijk, maar het was nodig.' De directeur vervolgt dat het stellen en handhaven van regels een belangrijk onderdeel is van elke organisatie, en dat het iets is dat hij en zijn team serieus nemen. Hij zegt dat ze altijd op zoek zijn naar manieren om hun proces te verbeteren en dat ze openstaan voor feedback van ouders en leerlingen.
De regels waren nogal laks in de fase van het schrijven van scenario's en ik nam de uiteindelijke beslissingen in de fase van het storyboard, zei Kon. Daarom had het storyboard een gedetailleerde focus nodig, en het werd uiteindelijk het meest gedetailleerde en grootste in al mijn werken, het behoeft geen betoog dat het me zo lang kostte om het af te maken. Het was als een nachtmerrie. Hij verwijst naar de 'regels' van Paprika's simulatie, en hoe het nemen van willekeurige beslissingen om iets over te brengen aan zijn bemanning in het scenario een heel andere koek werd als het op animatie aankwam.
Zoals Kon het uitdrukt, was het erg moeilijk om grenzen te stellen, en meestal kwam het erop neer dat hij willekeurig besliste of iets in orde was of niet. Het was alsof je een sport beoefende terwijl je er de regels voor bedacht, legt hij uit. Het aantal regels dat je maakt, is recht evenredig met de hoeveelheid tijd dat je het spel hebt gespeeld, en die set regels is gekoppeld aan de volgende speeluren en de nieuwe regels.
Kon stierf helaas niet lang na het maken van Paprika, in 2010. Het is, net als de rest van zijn filmografie, een monument voor zijn ongelooflijke kunstenaarschap en creatieve visie, en heeft talloze Science fiction films en fantasie films .
We raden aan om de volledige uitwisseling te lezen, hierboven gelinkt – het is een prachtige postume kijk in de processen van de filmmaker. U kunt zich abonneren op Slutsky's nieuwsbrief gratis hier .
Deel Het Met Je Vrienden
Wie Zijn Wij?
Auteur: Paola Palmer
Deze Site Is Een Online Bron Voor Alles Wat Verband Houdt Met Cinema. Hij Biedt Uitgebreide Relevante Informatie Over Films, Beoordelingen Van Critici, Biografieën Van Acteurs En Regisseurs, Exclusief Nieuws En Interviews Van De Entertainmentindustrie, Evenals Een Verscheidenheid Aan Multimedia -Inhoud. We Zijn Er Trots Op Dat We Alle Aspecten Van De Bioscoop In Detail Behandelen - Van Wijdverbreide Blockbusters Tot Onafhankelijke Producties - Om Onze Gebruikers Een Uitgebreid Overzicht Van De Bioscoop Over De Hele Wereld Te Bieden. Onze Recensies Zijn Geschreven Door Ervaren Bioscoopbezoekers Die Enthousiast Zijn Films En Bevatten Inzichtelijke Kritiek, Evenals Aanbevelingen Voor Het Publiek.