De postcredescène van Morbius herhaalt de grootste fout van de DCEU
De grootste fout van de DCEU was het herhalen van de postcredescène uit Morbius.
Morbius heeft bioscopen bereikt en critici hebben hun messen uit, maar het meest flagrante wat de film doet, is de grootste fout van de DCEU herhalen
Marvel filmuniversumWaarschuwing; dit artikel bespreekt de einde van Morbius , dus als je net zo gevoelig bent voor spoilers als een vampier voor knoflook, ga dan weg van deze plek. Morbius is geen goede film. Je hebt mij niet nodig om je dat te vertellen. Je hebt het gezien (of ik hoop tenminste dat je het hebt gezien als je dit leest). Als zodanig hebben critici de hele week de monsterfilm leeggepompt totdat er alleen nog een opgedroogde schil van filmisch kraakbeen over is.
Van de montage tot de partituur en het acteren tot het verhaal, Morbius is minder een film en meer een migraine gedrukt op celluloid. Toch ben ik hier niet om het slachtafval van dat specifieke dode paard te verslaan. Nee, ik ben hier om de kritieke misstap te bespreken die volgens mij Sony – de studio achter deze puinhoop – maakt met de actie films scène na de aftiteling.
Voor degenen onder u die in slaap vielen voordat de film eindigde of met afgrijzen het theater ontvluchtte, zal ik u eraan herinneren hoe Morbius loopt af. De film bereikt zijn hoogtepunt met de lucht die openbarst, de paarse energie waarin we zagen Geen weg naar huis eindigend met morsen in de SPUMC, en Adrian Toomes, ook bekend als The Vulture (Michael Keaton), teleporteert naar een gevangeniscel.
In plaats van te schreeuwen om het feit dat hij in een nieuw universum is gestrand – zonder hoop op terugkeer naar de familie die hem in de eerste plaats motiveerde om schurk te worden – is Adrian nogal kalm over de hele zaak. Aangezien Adrian Toomes niet bestaat in het SPUMC, wordt hij snel vrijgelaten uit de gevangenis. Nadat de credits zijn gerold, zien we Toomes (op de een of andere manier terug in zijn Vulture wingsuit) Morbius ontmoeten, waar hij uitlegt dat hij erover denkt een team samen te stellen zodat ze iets goeds kunnen doen.
Ik zal eerlijk zijn, ik dacht dat de Venom post-credit sting was lui , maar mijn, oh, mijn Morbius laat het einde van Venom er levendiger uitzien dan Sonic the Hedgehog op amfetaminen. Er is niet echt moeite gedaan om te laten zien hoe Toomes zich voelt om naar een universum te worden gerangeerd waar zijn familie niet meer bestaat, ze leggen niet uit waar hij een perfecte replica van zijn vleugels krijgt, noch zeggen ze hoe hij contact heeft opgenomen met Morbius of waarom hij ' Ik wil met hem samenwerken.
Normaal zou ik deze kleine muggenzifterij vergeven, maar in het geval van Morbius kreeg ik er een zure smaak van in mijn mond. Waarom? Nou, het is zo'n transparante poging om tot de onvermijdelijke Sinister Six-teamfilm te komen die Sony al sinds Amazing Spider-Man 2 zo graag wil maken.
Het doet me zo denken aan de grote fout die Warner Bros maakte met de DCEU . De studio had één film uitgebracht, Man of Steel, in zijn gedeelde universum voordat hij besloot om de teamfilm Batman v Superman te maken. De heersende gedachte was dat de studio het geld zag dat Marvel verdiende met zijn onlangs uitgebrachte Avengers-film en een deel van die heerlijke geldtaart wilde hebben.
Overwinnen! MCU-films gerangschikt
Helaas werd Batman v Superman (die het grootste deel van de Justice League introduceerde) ongeveer net zo goed ontvangen als een scheet in een lift, deels omdat het een deel van zijn toch al opgeblazen looptijd moest besteden aan de introductie van de rest van de competitie. Niet alleen dat, het gaf ons slechts ruwe schetsen van de helft van de personages, dus de volgende film, Justice League, moest ze toch helemaal opnieuw introduceren, wat het punt om ze in Batman v Superman op te nemen volledig teniet deed.
Je ziet dat Sony dezelfde fout maakt; de studio haast zich om personages te introduceren zodat het bij het team kan komen, in de hoop dat het een kassa ter grootte van Avengers zal opleveren. Zowel Warners als Sony vergaten echter dat Marvel niet rechtstreeks van Iron Man naar de Avengers ging. De studio nam de tijd, hamerde op de knikken in het gedeelde universum en ontwikkelde een toon en setting waarmee het publiek zich kon bezighouden.
Aan de andere kant gebruikt Sony het multiversum in feite als een pleister om zijn gebrek aan geduld goed te maken, door personages in zijn filmische universum te laten vallen als een kind dat actiefiguren verhandelt zonder enige zorg voor wereldopbouw of het maken van een samenhangend verhaal. Het superheldenuniversum van Warner was in ieder geval logisch zonder personages te hoeven smeken, lenen en stelen van de MCU .
Het meest flagrante is dat als Sony de tijd zou nemen en goed aan een Sinister Six-film zou werken, het echt goed zou kunnen zijn. Het team is een van de meest iconische bende schurken van het Marvel-stripuniversum, en een film die op hen is gericht, zou zeker kunnen werken, zelfs als ze niet tegen Spider-Man vechten.
Wezens van de nacht: Beste horrorfilms
Zo wist stripschrijver Dan Slott in de aanloop naar zijn Einden van de Aarde-verhaallijn een paar verhalen te vertellen die vrijwel geheel vanuit het perspectief van de Zes kwamen. Deze verhalen werkten echter omdat ze voortbouwden op wat al in eerdere verhalen en strips was vastgesteld. Als Sony door wil gaan met zijn Sinister Six-film, moet deze op een solide basis worden gebouwd, niet lukraak bij elkaar gehouden met plakband en spinnenwebben.
Nu is het de moeite waard om te zeggen dat Sony werkt aan een op zichzelf staande Kraven-film – die vermoedelijk bij de Zes zal komen – dus het kan zijn dat ze, buiten Vulture, van plan zijn om het huiswerk van Marvel te kopiëren en voor elk lid afzonderlijke films maken voordat ze worden samengesteld ze in één grote teamfilm. Onze enige zorg is nu echter dat na de kettingbotsing van zeven auto's die Morbius was, iemand enig vertrouwen heeft in dit door schurken geleide universum?
Als je een fan bent van Morbius en de Sinister Six, bekijk dan onze ranglijst van De schurken van Spider-Man .
Deel Het Met Je Vrienden
Wie Zijn Wij?
Auteur: Paola Palmer
Deze Site Is Een Online Bron Voor Alles Wat Verband Houdt Met Cinema. Hij Biedt Uitgebreide Relevante Informatie Over Films, Beoordelingen Van Critici, Biografieën Van Acteurs En Regisseurs, Exclusief Nieuws En Interviews Van De Entertainmentindustrie, Evenals Een Verscheidenheid Aan Multimedia -Inhoud. We Zijn Er Trots Op Dat We Alle Aspecten Van De Bioscoop In Detail Behandelen - Van Wijdverbreide Blockbusters Tot Onafhankelijke Producties - Om Onze Gebruikers Een Uitgebreid Overzicht Van De Bioscoop Over De Hele Wereld Te Bieden. Onze Recensies Zijn Geschreven Door Ervaren Bioscoopbezoekers Die Enthousiast Zijn Films En Bevatten Inzichtelijke Kritiek, Evenals Aanbevelingen Voor Het Publiek.